Outcast is een survival-RPG geworden
Geen kamers bouwen en geen catalogus meer: in Outcast overleef je nu in de wildernis, vecht je tegen mobs en word je level voor level sterker.
Outcast begon als pixelhotel, maar is uitgegroeid tot iets anders: een survival-RPG. Je loopt met WASD of de pijltjestoetsen, vecht met je zwaard tegen mobs en raapt op wat ze laten vallen.
Kamers maken, de navigator en de catalogus horen niet meer bij het spel. In de plaats daarvan kom je in een hoofdstad met winkels voor zwaarden, eten, grotere tassen, kisten en huisdieren. Vanuit de hoofdstad trek je de werelden in.
Iedere speler heeft een eigen huis met kisten om buit in te bewaren. Ruilen met andere spelers blijft gewoon mogelijk.